Studio game dibalik kesuksesan "FarmVille," Zynga, berencana membawa game Harry Potter ke perangkat mobile. Dikutip dari Phone Arena, Kamis, Zynga, yang sukses dengan sejumlah judul ...
KCON, salah satu festival K-pop dan budaya Korea Selatan yang diadakan di luar Korea setiap tahun, kali ini akan diadakan sebagian secara daring karena pandemi COVID-19. Festival yang tahun ini ...
Platform media sosial yang populer dengan video temporer, Snapchat, mengalami kenaikan penggunaan secara global sejak berlaku kebijakan bekerja dari rumah, work from home/WFH, dan menjaga jarak, ...
Platform berbagi konten video dan foto Instagram melakukan beberapa langkah untuk mengurangi penyebaran hoaks yang berkaitan dengan virus corona dan penyakit COVID-19. "Menjaga keamanan dan ...
PT Angkasa Pura II (Persero) menggandeng sejumlah perguruan tinggi nasional untuk ikut mengembangkan layanan dan operasional bandara dalam menghadapi era airport 4.0, sebagai bentuk sinergi antara ...
Media sosial milik Facebook, Instagram, menambah efek Boomerang mirip filter yang disediakan TikTok dalam platform videonya. “Mulai hari ini, orang-orang di Instagram akan dapat berbagi mode ...
Menteri Riset dan Teknologi/Kepala Badan Riset Inovasi Nasional (BRIN) Bambang Brodjonegoro mengatakan Indonesia perlu melakukan strategi imitasi atau meniru berbagai teknologi dan inovasi yang ...
Pameran industri gim digital Bekraf Game Prime (BGP) 2019 yang berlangsung di Balai Kartini, Jakarta pada 13-14 Juli mampu menyedot minat ratusan pengunjung terhadap permainan digital dan ekosistem ...
Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) akan kembali menyelenggarakan pameran industri gim terbesar di Indonesia, Bekraf Game Prime (BGP) tahun 2019, untuk keempat kalinya dan diperkirakan bakal dihadiri ...
Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) bersama Asosiasi Game Indonesia (AGI) dan INSIDEA siap menggelar BEKRAF Game Prime 2019, pameran gim tahunan terbesar di Tanah Air yang sekarang menginjak tahun ...